Não é necessário marcar ação;
Qualquer um pode puxar essa ação;
Não requer item para iniciar o roubo;
Rende entre 1k e 2k sujo;
Duração de 4 minutos;
Cooldown de 10 minutos para puxar novamente no mesmo local;
Caso a polícia chegue a tempo, os bandidos devem escolher entre fuga ou conflito armado;
Conflito armado apenas para 2 ou + bandidos, se apenas 01, é obrigatório a fuga limpa;
Obs: Caso seja optado fuga limpa, não será permitido desce e quebra. A fuga será até o motor estragar ou o carro capotar, devendo o bandido se entregar;
Obs: Caso seja optado fuga normal, segue as regras de fuga normalmente.
Caso escolham conflito, será permitido APENAS o uso de PISTOLAS (ambos os lados);
Após o anúncio de perímetro fechado (FF), a ação durará 10 minutos. Após esse tempo, a polícia é obrigada a rushar;
Quem desmaiar, deve aceitar a morte;
É proibido voltar para a ação;
É probido pedir QRR (ambos os lados).
☠️ Bandidos: Minimo: 1 | Máximo: 3
🚔 Polícia: Minimo 2 | Máximo: 4
ONDE PUXAR